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  1. Metaverse, eine Achterbahnfahrt Mark Wächter, Metaverse
    Mark Wächter vom BVDW

    Metaverse, eine Achterbahnfahrt

    Der BVDW hat seine Arbeitsgruppe Mobile aufgelöst und dafür das Resort Metaverse ins Leben gerufen. Ressortleiter ist Mark Wächter, der fest daran glaubt, dass das Metaverse das Internet der Zukunft ist. MEEDIA hat mit ihm darüber gesprochen.

  2. Die Anonymität bei den Audiences steigt Anonyme User
    Cookieless Targeting

    Die Anonymität bei den Audiences steigt

    Eine aktuelle Fallstudie von TargetVideo, kombiniert mit eigenen Daten der Videoplattform, zeigt: Schon heute ist demographisches Targeting sehr ungenau. TargetVideo erzielte für den Kunden Ravensburger Spiele bessere Ergebnisse über die kontextuelle Ausspielung.

  3. Wie weit ist die AGF in Sachen Streaming, Frau Niederauer-Kopf? Kerstin Niederauer-Kopf
    Kerstin Niederauer-Kopf

    Wie weit ist die AGF in Sachen Streaming, Frau Niederauer-Kopf?

    Kerstin Niederauer-Kopf führt die AGF seit vier Jahren. Unter ihrer Ägide soll die Reichweitenmessung noch schneller und universeller werden. Vor allem gilt es, Streaming-Angebote zu integrieren.

  4. „Der Wettbewerb zwischen den Publishern wird größer“ Chrisopher Reher
    Christopher Reher, Axel Springer All Media

    „Der Wettbewerb zwischen den Publishern wird größer“

    Christopher Reher, der General Director Data bei Axel Springer All Media, wittert im aktuellen Umbruch im Datenmarkt eine Chance für die deutschen Publisher, sich stärker im Markt zu positionieren. Dafür braucht es allerdings die Bemühungen aller Beteiligten, vor allem wenn es um die Entwicklung transparenter Standards geht.

  5. Sportvermarktung: Wer sieht wann welche Bande? Manuel Neuer
    Programmatische Bandenwerbung

    Sportvermarktung: Wer sieht wann welche Bande?

    Anfang November schaltete die Düsseldorfer Merkur Arena auf Programmatic Advertising um. Bereits seit 2019 können Werbungtreibende bei der DFL virtuelle Bandenwerbung buchen. Das Medium am Rande des Live-Sportgeschehens ist erfolgreicher, als viele glauben.

  6. Märkte sind Gespräche …. oder Textnachrichten! Aufmacher Conversational Imago
    Conversational Marketing

    Märkte sind Gespräche …. oder Textnachrichten!

    1:1-Marketing ist die Königsdisziplin der Kommunikation, aber leider skaliert der Ansatz nicht. Mit klug eingesetzter Technologie reduziert sich der Aufwand aber. Vor allem, wenn man Tools nutzt, die für die User zum Lebensalltag gehören. Was ist der Stand der Dinge im Conversational Marketing?

  7. Das Zusammenspiel von Kreativität und Relevanz Blowup The Green
    Digital out of Home Cases

    Das Zusammenspiel von Kreativität und Relevanz

    Der OOH-Markt wächst weiter, wie Marktführer Ströer in seiner Quartalsbilanz berichtet. Das hat gute Gründe: Immer besser verstehen OOH-Anbieter und Advertiser, wie man die Qualitäten der Außenwerbung optimal nutzt. Die Größe der Darstellung ist ebenso wichtig wie eine clevere Datennutzung oder ein intelligent geplantes Creative. Alle drei Taktiken erhöhen Relevanz und Werbewirkung, wie drei Fallstudien zeigen.

  8. Alibaba und NVidia revolutionieren 3D Alibaba Singles Day Nerf
    Media-Produktion fürs Metaverse

    Alibaba und NVidia revolutionieren 3D

    Das Umwandeln von 2D-Bildern in 3D-Modelle ist eine der großen Herausforderungen für Marken auf dem Weg ins Metaverse. Vor einem halben Jahr hat der Grafikspezialist NVidia eine neue Technologie namens Instant NeRF vorgestellt, mit der sich der Prozess drastisch beschleunigen lässt. E-Commerce-Gigant Alibaba nutzte den Ansatz bereits erfolgreich.

  9. High Impact Advertising: Klasse durch Masse Svenja Damzog
    Svenja Damzog, Adnami

    High Impact Advertising: Klasse durch Masse

    Große, auffällige Werbeformate sind das liebste Kind der Vertriebshäuser der Publisher. Damit lassen sich wunderbar I/O-Deals einfädeln. Sie sind das Highlight langfristiger Kooperationen mit Advertisern und Agenturen. Das dänische Tech-Unternehmen Adnami hat eine Idee entwickelt, wie sich High Impact Formate schneller verkaufen lassen, auch über Programmatic.

  10. Das Metaverse zum Hören RMS Metaverse
    RMS-Kampagne

    Das Metaverse zum Hören

    Seit letzten Freitag läuft eine zweiwöchige Kampagne der Radio Marketing Services (RMS) zum Thema 3D-Audio. Die These: Im Metaverse geht es eigentlich nicht um Virtual oder Augmented Reality sondern um Audio.