Mit Quizzen zu einer besseren Allgemeinbildung. Das zumindest verspricht Thomas Becker, der Macher von Sixbreak.de, einer neuen interaktiven Wissenplattform im deutschen Web. Das Spiel beruhe auf den Faktoren Wissen und Zeit. Pro Quiz hat man für eine Frage vier Antwortmöglichkeiten, aus denen innerhalb weniger Sekunden eine ausgewählt werden muss. Das Neue: Auf Sixbreak.de sind ausschließlich die User Quizmaster und laden eigene Fragen hoch. "Von 'Schlauen' für 'Schlaue'", sagt Becker.
Die Plattform bildet eine Community aus Wissenshungrigen und solchen, die ihr Wissen gerne teilen möchten. Ähnlich dem Wiki-Prinzip. Nur, dass der Wissensaustausch spielerisch abläuft – in Quizform. Wer Fragen hochlädt, muss diese immer mit einer vertrauenswürdigen Quelle belegen. Wikipedia reicht jedoch aus.
Um teilzunehmen legt man sich ein Profil an und kann direkt das erste Quiz starten. Die Fragen sind in acht Kategorien unterteilt: Biologie & Medizin (Alles, was lebt), Kunst & Kultur (Vom Menschen gemacht), Erde & Weltall, Physik, Chemie & Mathematik (Technik), Sport & Rekorde, Geschichte, Wirtschaft, Politik & Gesellschaft, Merkwürdiges & Querbeet.
Pro Frage hat man zwischen zwölf und 36 Sekunden Zeit, die richtige von vier vorgegebenen Antworten anzuklicken. Es gibt zehn Schwierigkeitsgrade, wobei eins recht simple Aufgaben beinhaltet, zehn ein sehr differenziertes Wissen voraussetzt. Level eins bringt einen Punkt pro richtiger Antwort, Level zehn bringt zehn. Nach sechs Fragen – daher der Name Sixbreak – gibt es eine kurze Pause. Ein Fehler beendet das Spiel sofort.
Bei einem neuen Spiel, greift ein Zufallsgenerator auf alle im System hinterlegten Fragen zurück. Da die Community noch nicht besonders groß ist, kommt es bislang häufig vor, dass man die Fragen bereits von unmittelbar vorangegangenen Spielrunden kennt. Je spezifischer man den Kategoriefilter einstellt, desto häufiger poppen bekannte Fragen auf.
Besonders engagierte Quiz-Autoren haben die Möglichkeit, alle von ihnen erstellten "Quizkarten" als eigenes persönliches Quiz zu starten. Dieses "Autoren-Quiz" lässt sich nicht nur auf der Sixbreak-Webseite starten, sondern auch mit der eigenen Webseite verknüpfen.
Ein konkretes Geschäftsmodell liegt bislang noch nicht vor. Doch Becker könnte sich vorstellen, durch "Social Sponsoring" oder den Verkauf von Werbezeit in den Spielpausen ein wenig Geld auf Sixbreak.de einzunehmen.
PLUS / MINUS
Das Konzept, sowohl Quiz-Kandidat als auch Quiz-Master zu sein, macht extrem viel Spaß
Ein Plan, wie die Wissensplattform profitabel werden soll, scheint nicht vorzuliegen
UNSERE MEINUNG
Die Idee ist simpel, aber hochgradig ansteckend. Mit einem überlegten Business-Plan könnte Sixbreak.de einer der beliebtesten Zeittotschläger im deutschen Web werden und dabei noch für angenehme Lerneffekte sorgen!
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